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Glass Button

rust
pub fn glass_button(
    args: impl Into<GlassButtonArgs>,
    ripple_state: Arc<RippleState>,
    child: impl FnOnce() + Send + Sync + 'static,
)

glass_button 组件是一个基于 fluid_glass 组件的玻璃态按钮组件。通常用作触发某个操作。可以被认为是 button 组件的玻璃态版本。它可以设置背景颜色、边框、折射、色散等属性,同时具有点击交互,水波动画等高级效果。

参数

  • args: impl Into<GlassButtonArgs>

    此参数用于配置glass_button组件的样式和行为,包括背景颜色、边框、折射、色散等属性。可以通过GlassButtonArgsBuilder来构建这个参数。

  • ripple_state: Arc<RippleState> 此参数为点击水波纹动画的状态,必须传入一个有效的 RippleState 实例,以启用水波纹动画效果。这点不同于 fluid_glass 组件。

  • child: impl FnOnce() + Send + Sync + 'static

    此参数为 glass_button 组件的子组件,可以是任何#[tessera]函数。

预览

glass_button

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